Idag fikk vi gjennomgang på bones, akkurat hva jeg håpet på. Jeg fikk lært meg skikkelig denne gangen hvordan det skulle gjøres så jeg laget noen mekaniske armer på forhånd som jeg brukte bones på. Det vart en suksess vil jeg si.
Jeg fikk mer problemer med å bruke link orientation fordi objektet som skulle linke's til den mekaniske armen vart plassert i en helt annen sted utenfor scena og scale't. det var planen å bruke denne funksjonen nå som vi fikk vite om det, men jeg får heller gå for den gamle og "primimtive" metoden, Noe som jeg har gjort gjennom hele obliggatoriske oppgåva så langt.
bilde på hvordan denne delen av scenen ser ut nå, med dei mekaniske armene:
Ingen kommentarer:
Legg inn en kommentar